アドセンス

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2018年2月23日金曜日

ワイバーンナーガはなんでワンコア?【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


パーティーの最終形態
ワイバーンナーガですが、
ワイバーンワンコアが基本と書かれております。

ワンコアだと耐性ボス突破できないよなと
不思議に思っておりましたが先日解決しました。

ロビーでのコメントで
覚醒ナーガは死に戻りが楽だと。

ボスが魔法耐性なら部下は物理耐性。
ワイバーンは遠距離兵か
空中兵しか相手にしないので
地上兵は通過する。
ナーガもステルス外れても
勲章ふってなければ死ぬと。

よって死に戻りが
できるということですね。

なるほど、
ヒッポドルのワンコアだと
部下殲滅しちゃうから見落としてたぜぃ。

こういう仕組みなのねー。


2018年2月21日水曜日

挑戦の塔で相性のお勉強!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


本日のお題はこちら


星5以下の兵士3人で
対処しなくてはいけません。
ちなみにT3星5兵士
使ってもクリアできません。


ユニコーンの能力はこちら。
普段編成で使うことのないキャラですが
なめてかかると大変。
かなりの手数の弓で殲滅されます。

最初私もゴーレム3体ぐらいで
クリアできると思ったら
火力は足りないわ、攻撃痛いわで無理そう。

ここをクリアするには
遠距離攻撃に特化したこの子出番です。


攻撃されると一定確率で透明化し
遠距離攻撃を100%回避。
通常攻撃でHPを回復する。
まさにアンチ遠距離兵!!
この子3人でクリアできます。

星5の狼戦士を星4遠距離兵だけで
倒す鬼畜ステージもあった気がしますが。
その場合は風の魔導士さんが有効です。

基本T3ハイパワーでごり押しで
クリアできますが、
中には相性を考える
ステージがありますので
色々チャレンジしてみましょう。
どうしてもわからなかったら
ググって答えを見ましょう。


2018年2月20日火曜日

ダイヤは超越用に!ゆっくり確実に進んでいこう!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


いつの間にか
ギルド内で長老になっておりました。

累積勲章量は低いんだけど
ギルド貢献値を評価してくれたのかな?
がんばるよー。

そんなこんなで今後の方針について。
まずダイヤ。
ダイヤは節約する。
使うのは精霊の高原で
100ダイヤか300ダイヤ消費。
後定期的にやる霊魂の休息更新に使う。
1回1000ダイヤもつかわないだろう。

残りはすべて超越用に使う。
まずは
個人レイド用に
T3火の精霊×4T3バルキリー×2を完成させる。

T3火の精霊×4T3バルキリー2T3スチームパンク×1
の編成で12段階までクリアできるらしい。
ちなみに私は現在10段階までしかクリアできてない。

これが完成した後は、
挑戦の塔のためにまんべんなく
3次超越を作っていくつもりだ。
挑戦の塔を毎回制覇できるに目指していく。

無課金だから成長速度は課金者には勝てないけど、
ゆっくりと確実に進んでいこう。


2018年2月18日日曜日

司祭覚醒後!休息大幅更新!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】




上が更新前、下が更新後!
2倍以上の大幅更新に成功しました!

今回の記録は7720階 
21分という記録でした。

司祭覚醒によって、
5倍速の安定、
ヒッポの2回飛ばし最大、
パーティーの移動速度、射程アップ。

この3つが強化されて
恐ろしいスピードが
出るようになりました。

もっと早くやっておけばよかったー。
たいして変わらんだろうと思って
後回しにしてたんやーw

一番は5倍速が安定して
休息更新も失敗がなくなったのが
一番うれしいな!


周回速度17分【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


司祭が覚醒して
パーティーにヒッポグリフが
10体そろったことにより、
かなり周回速度があがりました。

現在、2コアで7300階まで行けますが、
そこまで17分で到達します。
20分きるとは思わなかったw
司祭の5倍速も安定発動で
ヒッポの2回飛ばしも最大確率。
素晴らしい速度です。



ヒッポが覚醒し
ワイバーンナーガに変更すると
更に時間短縮され
ウィングナイト覚醒で
さらに早くなるんでしょうかね。

こういう放置ゲームって
仕組み上どうしても
周回速度が遅くなっていくんですよね。
このゲーム長くやってますが、
今のところ周回速度が
どんどん早くなっていくw
よく考えられたゲームだなぁ。

霊魂の休息の更新は20分以上が条件なので
ちょっと危ないですね。
ワンコアにして300~500階登れば
3分以上はかかるとは思うけども。


ギルド戦について【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


ギルド戦についておさらいを。

ギルド戦には二つあり、
ギルド同士で戦うギルド戦。
ギルド仲間でレイドボスを倒すギルドボス戦。
があります。

両方とも自分の騎士団レベルによって
英雄、兵士共に強化されます。

今回はギルドボス戦について考えます。

ギルドボス戦でダメージ貢献できているか。否か。
によって対応が変わります。
1回の戦闘で
ダメージ10%も与えられてない状態なら
消化試合として戦闘だけして
参加報酬をもらっておけばOK。
討伐報酬は強い人に任せましょう。

ダメージ貢献ができるようになってから
編成に気を使いましょう。
ボスの攻撃をしっかり耐えれるのであれば、
バフ能力のある英雄を使うのがいいとされています。
人間であればバルキリー。
エルフであればフェアリー。
アンデッドであればサキュバス。
オークであれば呪術師や太鼓。

基本的にギルドボス戦では
英雄より兵士のダメージのほうが
多くなります。
なのでそれをサポートする
バフが重要になるのですね。

この辺の話は
ギルド内KL(騎士団レベル)の順位が
トップレベルでなければ
特に気にする必要はありません。

ひたすら精進して
騎士団レベルを上げることに
力を注ぎましょう。


挑戦の塔の敵の仕組み【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


挑戦の塔は
どの敵が来るかは
パターンで決まっているそうです。
33-35階層は
30パターンで繰り返しだそうです。

そしてそのパターンごとの
攻略編成を乗っけてるところが
すでにありました!

日ラボさんです。

遥か昔に検索して
たどり着いたけど
操作方法分からずに
離脱した経緯がありました。
ちゃんと操作すれば
パターンごとの
攻略編成を
画像で見ることができます。
手持ちがいないときは
ご愁傷様です。

挑戦の塔の
33-35階層は
特に報酬がいいので
きっちり制覇したいところ。

手持ちの超越兵士を
ちゃんと揃えないとだめですね。


2018年2月15日木曜日

挑戦の塔で難しかったところその1【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


挑戦の塔をやっと
制覇できるようになってきました。
難しかったところ、
何度もチャレンジしたところを
メモ代わりに乗っけておきます。
参考になればー。


ここ難しかったぁ。
闇の精霊の射程が長くて、
遠距離ユニット即死する。
まともなダメージ出せたのは
フロストデーモン、ダークエルフ
アントの3体のみ。
特にアントは
良いダメージを出してくれた。
太鼓いないとクリアできなかった。
太鼓のバフってちゃんと機能してるんだなと。
そして太鼓が死んでもバフは生きているんだなと。

アントは死なないんで、
太鼓いなくても進んでいくんだけども
殲滅速度遅くて時間切れになる。
赤バリア発動してたけど
誰かノックバック発動してんのかな。
調べてもわからんかった。
多分闇の精霊かな。
地上も攻撃する能力があだになったな!
ふっふっふー。


2018年2月14日水曜日

コールド覚醒!司祭ペアペット【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】



ついに来ましたよ!
この時が!

コールド覚醒です。
タイムショップにいても5倍速発動。
10階層飛ばしても発動。

この2点により、
パーティーに組まなくても発動し
更にほぼ途切れないという
素晴らしい能力を獲得できた!
休息更新もこれで安定するな!

まだ進化前の司祭や
進化前のヒッポとかいるので、
本領は発揮できないけども
それも時間が解決してくれるだろう!

次は暗黒弓兵のムーン覚醒が一番速いかな。
弓兵11体しかいないから
覚醒しても配置できないんだけど。

兵隊も集めないといけないし、
進化や超越、覚醒もしないといけない。
やることいっぱいで楽し!


2018年2月13日火曜日

ダイヤをためる方針で【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


私は今
霊魂の休息で獲得する
経験値に頼り切っています。

コメントでもアドバイスいただきましたが
1000ダイヤで経験値2倍にすると
とても速い成長ができるようになります。

が、
他にもダイヤ使いたい!!
(私は無課金なのでダイヤがかつかつ)

主に困ってるのが精霊の高原。
クリアできない場所が出てきています。

ダイヤを使って
3次超越するキャラを
増やしていかないと、
ドンドン詰まっていく
予感がします。

後個人レイドに適した英雄
がいるようでそれも作っていかないと。
火の精霊×4バルキリ×2他×1だそうで!

なのでしばらくは
ダイヤは3次超越に使っていこうと思います。


アフロディーテすごい!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】



本日、アフロディーテさんが
ペット星1達成しました。
クエストのレベルアップ費用を
1000%も下げてくれる超パワー。

ゴールドレベル上げが
格段に楽になりました。
楽になった分
ちょっと頑張れば
+20ぐらい上げれる。

どのレベルで
ストップさせるかは
悩みどころですね。
普段はちょっと楽して
低めに設定しよう。

早くゴールドレベルに
困らない生活がしたいぜぃ。


本日初めて挑戦の塔制覇しました。
35Fまでなんですね。


最後は3次超越11体を
4体で倒さないといけないw

フロストデーモンとダークエルフさんが
大活躍してくれました。

挑戦の塔は面白いですね。
強いキャラをそろえるだけじゃなく、
相性とかも一つ一つ覚えていく感じが
面白いです。
報酬もおいしいから
毎回制覇したいところですね!

とりあえずゴーレム+司祭が
結構使えることを覚えたぞ!


2018年2月11日日曜日

フロストデーモンで!騎士団レベル80達成!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


騎士団レベル80になりました!

前回は75だったので
一気に5レベルあげることに成功しました。

何をしたかというと
フロストデーモンです。
(まだ7体しかいないが)

アクティブスキルを強化する能力と
転生ボタンを押すと
戦闘は止まるがクールタイムが消化できる
特性を生かして、
ひたすらアクティブスキルを打ちまくり
先に進むあれです。

ひとこと言わせてくれ。
もうやりたくねえ!!!!wwwwww

アクティブスキルの火力は
パーティーの火力によって決まるようです。
勲章振ってるキャラを売却して
スキルうったらダメージ全然でなかったので。

多分、放置で進む最大可能ステージ
と同じように、戦闘能力で
アクティブスキルの階数
ってのが決まるんだと思う。
それにフロストデーモンのスキルやらで
階数が+されるんだと思う。
違ったらゴメンね!

何が言いたいかというと。
アクティブスキル撃ちまくってても
火力が足りなくなり
いずれは進めなくなる。
クリスタル20発スキルうっても
壊れないんですけどwwwwww
とかもういやだーー。

まあそんなこんなで
騎士団レベル(KL)を+5上昇、80まで上げました。
トーテムのペット覚醒と
フロストデーモン12体いると
KL+10ぐらいまでいけるらしい。

騎士団レベルあげるだけじゃなくて、
7900階で転生した後の
霊魂の休息更新もちゃんとやったよ!



上が更新前、下が更新後

+10%更新ってとこですかね。
劇的な変化はない模様。

霊魂の休息目的で
やったところがあるんだけど
あんま効果ないね。
残念。


2018年2月10日土曜日

兵士選択券!取得優先すべきものは!?【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】



エンドレスフロンティアは
たまに兵士選択券がもらえます。

覚醒優先順位は
1.ペットが覚醒して兵士が不足している兵士。
2.兵士交代でダイヤ枠でのみ出現する兵士。

後は例外として
最序盤の司祭やヒッポー、暗黒弓兵あたりでしょうか。
これらはいるといないとで
周回スピードが変わってきますからね。


2018年2月9日金曜日

休息更新は根気が必要!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】




休息更新しました。
上が更新前、下が更新後。

効率1.5倍だぜ!ヒャッハー!

今回更新するつもりはなくて
なんとなく進めていったら
5倍速が途切れず進めたので
これは行けると!!
急いで休息更新準備に入って
無事更新しました。

5倍速途切れないときは
途切れないんだなぁ。
フェアリーの覚醒も
+要因ですねー。

実は今回の更新前に
2度ほどチャレンジして
失敗してるんですよね。
今回と同じく
7400階止めでやったのですが、
5倍速が途切れまくって
効率がた落ちしてました。

序盤で5倍速途切れたら
休息更新中断するのが
いいかもしれないね!

最近休息更新だけが
楽しみで楽しみでしょうがない。

だって更新すると
恐ろしい速度で
強くなっていくのだからね!

1回や2回の更新失敗でめげずに
何度もチャレンジするのが
良さげですね!
上手くすれば休息効率1.5倍ですよ!


ティンキー覚醒(上級フェアリーペアペット)【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】



ティンキー覚醒しました。

初回登場時に味方全体に
スピードバフをかけてくれるのと
タイムショップにいても
最大30%エルフの秘術発動確率を上げてくれる。

タイムショップに進化前の
フェアリー6体もいたよ!


急ぎ進化させないと。
あぁ、ダイヤがきえてゆく。
2800×6で16800ダイヤとなります。
うわーん。

これでかなり早くなるだろうから
我慢するよ!
期待してるからね!

星6、1体で2.5%ということは
12体タイムショップにいれば
完成するってことですね。

ほんとダイヤが
いくらあっても足りないな!


優先すべき3次超越キャラは!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


超越するべき優先キャラ紹介。

まず最初に
パーティーの物理枠と魔法枠。

つまり
ヒッポグリフとロイヤルドルイドを3次超越する。
オークパーティーならワイバーンとナーガ。
アンデッドパーティーに変更したなら
クロウナイトとシャドウナイトだ。
コアの超越は優先事項だ。

4種族のギルド教官を
1人ずつは超越しておいたほうがいいだろう。
ギルド戦とギルドレイドで活躍しないとしても役立つ。
挑戦の塔用に
低星を超越しておくぐらいかなぁ。

後は
炎の精霊4~5体
バルキリー2体
ソードダンサー4~5体
フロストデーモン&ダークエルフ合計4~5体
ゴーレム1体。
それぞれ各種コンテンツ用の
遠距離魔法物理枠。
近接魔法物理枠。
タンク枠。だ

後は星4以下の兵も1~3体ずつぐらい
超越したほうがいいが
そこはダイヤと相談ですね。

とりあえずこれだけそろえばOKですよ。


2018年2月8日木曜日

コールド、ティンキー覚醒後すこし!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】



ティンキーとコールドが
覚醒あと少しです。

1日 ティンキー7個 コールド4個収集で
やっています。
特にコールドが待ち遠しい。
後一週間ぐらいですね。
ティンキーは明日やな!

ユニーとかブーブーとか
一番前から順番に覚醒してたけども、
もっと優先すべきものがあるだろう!
今更ながら後悔しています。

後暗黒弓兵のムーンと、
ドルイドのササビーも
変更して取得しています。
この二つはまだ時間がかかりそう。
後よくをいえば
アラジンのランプィも
覚醒したいなー。
クエスト的に。

ヒッポドル編成最強テンプレなのは
わかるんだけど、
たまーに好きな編成に
無性に変えてくなることがある。
どのみち効率悪くなるのは
知ってるんだけどねw

たまーにダイヤ使って
編成思いっきり変えて
遊んでみるかなー。
モチベーション維持って
結構大事だと思うよ!

今までの経験上
どうせすぐ
効率重視最高となって
ヒッポドルに
戻すんだろうけどね!

後勲章累計1d達成しました。
やっとこさdまでいった!
ここから更に駆け上がりたい!





2018年2月7日水曜日

休息更新失敗!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


ワンコアでの休息更新
またもや失敗しました。

結構運の要素が絡むなぁ。

チャレンジするたびに
ダイヤが減るから
何回もチャレンジするわけにはいかない。
次回の騎士団レベル
更新の時にでも休息更新しよう。

無課金なので
ダイヤの供給が少ないですが、
毎日ペットに300ダイヤ。
休息報酬倍額に+1000ダイヤ
ぐらいは払っても
維持ぐらいはできそうです。
わずかですが増えていっています。

ダイヤは積極的に使っていこう。
供給が多いゲームだからね!

今後の楽しみは
司祭のペットが覚醒もうすぐなこと。

ヒッポ10匹体制にできれば
休息更新も捗るというものです。
後は5倍速の発動がスムーズに
起動するかどうかだな。


2018年2月6日火曜日

騎士団レベル75達成!【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


騎士団レベル75を達成しました。

なお霊魂の休息の更新は失敗したw

司祭5人いれてるんだけど
一回の転生で
20分3倍速を使い切った。
なんという5倍速発動事故。

休息更新のために
ダイヤ消費してまで
ワンコアで突撃してるんだから
失敗するとへこむ。
また今度チャレンジしよう。
やっぱ速度も大事だね。

コメントを参考に
休息報酬受け取る際
1000ダイヤ使って
2倍にするようにした。
ダイヤの消費が激しくて
全然ダイヤが増えなくなったw
無課金はきついぜぃ。

でもしばらくは続けようと思う。
休息の勲章獲得の割合が
私多いから
2倍はかなり影響が大きい。

強くなりたいから
きつくても
ちょっと頑張ろう。


2018年2月3日土曜日

コメントいただいたので霊魂の休息更新チャレンジしてみた【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】





3パターンありますが。

①と②は前回にも書きましたが、

①自己流で休息更新
最初3倍速
最後戦闘力10倍
エルフ英雄の時に開始

②教科書通り
①に+して
転生チームを勲章特化に切り替え。
ワンコアにして
つまったら転生

③コメント頂いたので改良
②に+して
ワンコアで詰まった際
属性切り替えワンコアで続行。
きつくなるまで続行。

上の画像を見ればわかる通り
段違いの成果が生まれました。
いやー知らないって恐ろしいw


ついでに騎士団レベルも
74にあがりました。

これをやるとやらないとだと
休息の経験値効率が段違いですね。

上位陣と差が開くばかりで
追いつけないのは当たり前だった。


2018年2月2日金曜日

教科書通りに霊魂の休息更新チャレンジしてみた【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】




まず結果から。
上が自己流で更新した数字。
下が教科書通りに更新した数値。

これだけ違うのよー。

まず自己流は
エルフPTなので英雄が
エルフになったらスタート。
しょっぱな3倍速発動
終わりに近づいたら戦闘力10倍を発動。
それだけ。

教科書通りは
上のにプラスして
転生チームを暗黒弓兵から
勲章獲得チームに切り替える。
ラストワンコアに切り替えて
ボスで止まらないように祈る。
そして止まったらあきらめて転生。
運も絡みますが、
ワンコアにすると
+100階~500階ぐらいまで行ける。
今回は+200階いけました。

これだけかなり違うようです。

いやー先人の知恵は素晴らしい。


2018年2月1日木曜日

霊魂の休息更新の為のワンコア化【エンドレスフロンティア(Endless Frontier)】


※2019年5月(令和元年)の
最新休息更新方法はこちらから

私の勲章の取得のほとんどは
霊魂の休息からの取得になっております。
ですので効果的な休息更新方法を探しております。

ロビーでちらちら情報集めてると
面白い情報がありました。

ワンコアにすることで
KLと休息更新できるというもの。

ここでのワンコアは
ヒッポをメインに使い、
詰まったらドルイドに変更して
タスクキルする。
タスクキルは再起動ってことかな。
編成を変更して
戦闘をやり直すということと理解した。

そこで大活躍するのが
秘宝の鈍器。
古代の次元獣の鈍器のことと思われる。

これを強化することで
さらに先に進めると。

ワンコア化すると
+300~500階層いけると
ただし100階層毎に引っかかるなら
コアの切り替え&タスクキル
をしないといけない。

んー切り替えるなら
フロストデーモンでも代用が
効きそうだなと思った。
これならコア切り替えがいらない。
ヒッポのほうが速いんだろう。
フロストデーモンのほうが先には行けそうだ。

今度ヒッポ、ワンコア試してみよう。

追記

もっと詳しく公式コミュに書かれててた。


自分用のメモとして一部貼り付けとく。

すごく丁寧にまとめられておりました。
ダイヤ消費も少ない方法で
なおかつ更新チャレンジする
タイミングまで書かれてる。
ありがたや。

詳しくは公式コミュで「効率考案」で検索です。